GTA 6 à 100%
La checklist exhaustive de la complétion. Ce qui compte, dans quel ordre le faire, et les erreurs qui obligent à repasser des dizaines d'heures.
Histoire principale d'abord, puis missions secondaires, puis collectibles zone par zone, défis en dernier. Chercher les collectibles avant la fin de la trame est l'erreur la plus coûteuse de la complétion.
La checklist prévue
Rockstar n'a pas publié la grille exacte de GTA 6. Cette structure reflète celle des opus précédents et sera corrigée dès la sortie.
Les quatre pièges
- Collecter trop tôt — des zones fermées obligent à repasser.
- Utiliser des codes — ils désactivent la progression des trophées pour la session.
- Ne pas tenir de suivi — sur des dizaines d'objets, la mémoire ne suffit pas.
- Zigzaguer sur la carte — traiter une zone entière avant de passer à la suivante fait gagner des heures.
Une soluce se rédige manette en main. Personne n'a joué à GTA 6 : toute solution de mission publiée aujourd'hui serait inventée. Cette page présente la structure prévue et sera remplie au fil de notre progression dès la sortie.
Aller plus loin
Questions fréquentes
Rockstar ne l'a pas communiqué. Les opus précédents demandaient largement plus de 100 heures pour une complétion totale.
Par la rédaction — GTA6-CODE.FR · Mis à jour le 15 août 2026 · Page enrichie et corrigée dès la sortie du jeu, le 19 novembre 2026.